Обучение фотошопу и.. Уроки фотошопа CS5 на русском языке для начинающих » Рамка http://psand.ru Обучение и уроки фотошопа CS5 на русском языке для начинающих Thu, 04 Dec 2014 17:11:33 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.3 Кадрирование фотографий в фотошопе (инструмент Рамка) /?p=3653 /?p=3653#comments Fri, 05 Sep 2014 17:08:59 +0000 /?p=3653

Здравствуйте! В этой статье я вас познакомлю с инструментом фотошопа — Рамка. С помощью нее мы осуществляем кадрирование фотографий и картинок. Инструмент обладает рядом интересных возможностей, которые сделают этот процесс более креативным и творческим, а также вы научитесь с помощью рамки делать, на первый взгляд, сложные манипуляции с фотографией.

Итак, главная задача инструмента Рамка — это кадрирование, поэтому в данной статье я буду много говорить о том, что это такое.

Пример кадрирования: допустим, наша задумка вырезать героя комикса и сделать его прямым. Буквально 10 секунд и вот результат:

Kak_kadrirovat'_fotografii_v_fotoshope_pri_pomoshhi_instrumenta_Ramka

Как я уже сказал, эта операция осуществляется с помощью инструмента Рамка, поэтому чтобы научиться кадрировать, нужно хорошенько разобраться со всеми ее возможностями.

Рамка расположена на панели инструментов в пятой по счете группе. Здесь же расположены другие инструменты: Раскройка и Выделение фрагмента (читайте о них в отдельной статье). Горячая клавиша вызова — С (если хотите изменить клавишу на другую, то смотрите инструкцию как это сделать).

Mestopolozhenie_instrumenta_ramka_na_paneli_instrumentov_v_fotoshope

Что такое кадрирование

Как правило, кадрирование нам нужно в следующих случаях:

  • Качественное улучшение композиции кадра. Допустим, вы сделали фотографию с человеком в полный рост, но можно кадр обрезать так, чтобы он был по пояс или только портрет.
  • Обрезка лишних деталей на фотографии. Допустим, вам нужно вырезать из фотографии самолет, чтобы использовать его в коллаже. Для этого надо удалить лишний фон (существует масса способов как это сделать, например, волшебный или фоновый ластик). Но зачем мучиться со всем изображением — это же очень неудобно. Проще отрезать все лишнее вокруг самолета и только после этого начать удалять фон. Работы стало меньше.
  • Подогнать фотографию под определенный размер.

Панель параметров

В отличии от других инструментов фотошопа, панель параметров Рамки двойная. То есть, когда вы выбрали инструмент, но еще ничего не сделали, фотошоп предлагает такую группу опций:

pervaja_gruppa_parametrov_instrumenta_Ramka_v_fotoshope

Когда рамка будет нарисована, то панель будут отображать совсем другие опции:

vtoraja_gruppa_parametrov_instrumenta_Ramka_v_fotoshope

Как работать с инструментом Рамка

Откройте любую фотографию, выберите Рамку на панели инструментов (клавиша С), а затем перетащите указатель мыши по диагонали, создавая рамку вокруг фрагментов изображения. Вот что вы увидите:

sozdanie_ramki_kadrirovanija_v_fotoshope

Чтобы завершить кадрирование нажмите клавишу Enter (либо кнопочку с изображением галочки на панели параметров). Если передумали обрезать — клавиша Esc (либо кнопочка с изображением перечеркнутого круга).

kak_primenit'_i_otmenit'_kadrirovanie_v_fotoshope

Если остались недовольными получившимся результатом, то можно отменить неверное действие. Читайте в статье все способы как это можно сделать.

Вот несколько полезных секретов, которые пригодятся во время создания этой рамочки:

  • Если удерживать нажатой клавишу Shift на клавиатуре, то вы создадите ровный квадрат.
  • Если удерживать нажатой клавишу Alt на клавиатуре, то рамочка будет симметрично расширяться относительно своего центра.
  • Если удерживать нажатой клавишу Shift+Alt на клавиатуре, то у вас получится симметрично расширяющийся квадрат.
  • После создания рамки, ее можно свободно перемещать. Для этого нажмите левой кнопкой мыши в любом месте внутри нее и двигайте мышку в сторону.
  • Если нажимать на клавиатуре клавиши со стрелками (вправо, влево, вверх, вниз), то рамочка будет сдвигаться в соответствующую сторону на 1 пиксель.
  • Если удерживать нажатой клавишу Shift на клавиатуре и нажимать стрелочки на клавиатуре, то рамка будет сдвигаться в соответствующую сторону на 10 пикселей.
  • Можно одновременно создавать и перемещать рамочку кадрирования. Для этого, в процессе создания границ, нажмите и удерживайте клавишу Пробел.

Что такое Экран

Обратите внимание, что внешняя часть за границами затемнена. Так фотошоп более наглядно сообщает вам, что будет в итоге обрезано. Эта темная часть называется Экран.

Если вам не нравится или мешает, то можно этот экран отключить. Для этого снимите галочку на панели параметров:

otkljuchenie_jekrana_v_instrumente_ramka_v_fotoshope

Параметр Экран можно настроить на свой вкус. Для этого рядом с этой опцией на панели параметров имеются еще две настройки. Цвет — открывает палитру, в которой можно указать абсолютно любой цвет (по умолчанию стоит черный); Непрозрачность — задает по 100 процентной шкале уровень прозрачности экрана (по умолчанию стоит 75%-ая непрозрачность экрана).

Удаление и сокрытие экрана

Итак, Экран = это область которая будет отсечена при кадрировании. Но фотошоп предлагает два варианта

  • Удаление — это безвозвратное, полное отсечение лишней части изображения
  • Сокрытие — фотошоп будет скрывать обрезанную область. Вы ее не будете видеть, но она есть и ее можно в любой момент вернуть обратно. Она как бы находится за пределами границ документа и стоит увеличить его размеры, как скрытая часть фотографии снова станет видна. Например, когда решите повторно нарисовать рамку кадрирования и если потянуть за уголок и увеличить границы рамки так, чтобы она выходила за пределы изображения, то фотошоп вернет в эту область сокрытую часть изображения.

По умолчанию установлен режим Удаление. Чтобы поменять на Сокрытие надо поставить соответствующую галочку на панели параметров Рамки.

rezhimy_otsechenija_instrumenta_Ramka_v_fotoshope

Обратите внимание, что на моем примере эти параметры окрашены в серый цвет, то есть их нельзя нажать. У многих возникает такой вопрос: что это и как сделать так, чтобы кнопки отсечения стали активными?

Проблема в том, что фоновый слой с фотографией заблокирован. Об этом нам сигнализирует маленькая иконка замка. Как разблокировать слой и что вообще такое слои, куда смотреть — читайте в этой статье.

Поворот и изменение размеров рамки. Выравнивание горизонта

Обратите внимание на угловые маркеры. Если к ним поднести указатель мыши, то он изменится на полукруглые стрелочки. Это означает, что рамочку можно вращать по часовой или против часовой стрелки.

Также, если потянуть за эти угловые маркеры, то можно изменить размеры границ.

Кадрирование при помощи Рамки

Но здесь есть важная особенность. Если вы сделали рамку под наклоном, это не означает, что после подтверждения кадрирования получится фрагмент изображения под наклоном. Фотошоп ВСЕГДА отображает документ на рабочем пространстве прямо. Поэтому изображение будет автоматически повернуто.

Этот прием можно использовать, когда требуется выровнять завалившийся горизонт на фотографии. Правда, чтобы по углам не оставались белые части, при кадрировании с целью выравнивания, придется немного обрезать изображение с краев.

krivoj_gorizont_na_fotografiivyravnivanie_zavalivshegosja_gorizonta

Правило третей или золотое сечение

Существует множество правил композиции кадра. Одно из самых популярных — правило третей (еще его называют золотое сечение, это словосочетание вы должны были слышать в школе на уроках математики). Суть правила в том, что фотографию нужно разделить вот такой сеткой:

При этом главный объект/объекты съемки должны находиться на пересечении с одной или более точками в центре сетки.

Настоятельно рекомендую ознакомиться со статьей, посвященной этому правилу. Каждый фотограф должен обязательно его соблюдать.

Если вы пользуетесь версией фотошопа до CS5 включительно, то вы увидите такой выбор правил кадрирования:

vybor_pravil_kadrirovanija_v_fotoshope

Если вы пользуетесь фотошопом CS6, то выбор будет побогаче:

Кадрирование с перспективой

Если вы сняли изображение под углом, а затем обнаружили, что вам необходимо его выпрямить, можно кадрировать изображение и одновременно изменить его перспективу.

Чтобы кадрировать с перспективой, прежде всего нарисуйте рамку вокруг объекта, который необходимо выпрямить (она необязательно должна быть выровнена точно по объекту, но вам действительно необходимо захватить объект целиком).

Далее установите флажок Перспектива на второй панели параметров, а затем перетащите угловые маркеры так, чтобы линии рамки оказались параллельны линиям изображения, находящимся под углом или наложены поверх них. Если все сделано надлежащим образом, кадрированное изображение будет выглядеть прямым и красивым.

Однако будьте осторожны: этот инструмент искажает изображения, и объекты могут выглядеть так, будто вы фотографировали их отражение в кривом зеркале.

Если вам интересна как испралять ошибки перспективы при съемке архитектуры, то рекомендую ознакомиться с этой статьей.

]]>
/?feed=rss2&p=3653 0
Правило третей или золотое сечение в фотошопе /?p=8906 /?p=8906#comments Thu, 04 Sep 2014 18:00:05 +0000 /?p=8906

Здравствуйте! Про правило третей в фотографии или, как его еще называют, золотое сечение написано немало статей. На чем основывается это правило можно с легкостью найти и почитать в интернете (рекомендую вот эту статью, а также посмотреть видео в конце урока). Я же перейду сразу к сути.

Правило третей (золотое сечение) — это сетка из двух вертикальных и двух горизонтальных линий. Они пересекаются в четырех точках (на рисунке ниже им присвоены номера 1, 2, 3 и 4). Эти точки указывают куда смотрит человек, когда разглядывает фотографию.pravilo_tretej_v_fotoshope

Человек так устроен, что он не может смотреть в одну точку и получать из нее максимум информации. Его мозг дает команду глазам «бегать» и собирать по кусочкам информацию об окружающем нас мире, после чего мозг собирает картину воедино и выдает итоговый результат. Точно так же и с фотографией. Когда мы смотрим на нее, то непроизвольно начинаем бегать глазками от одной части к другой, то есть мы разглядываем фотографию.

Четыре точки в середине — это научно-психологически вычисленный факт, куда среднестатистический человек смотрит в первую очередь. Сначала это точка под номером один, затем два, три и четыре.

Поэтому, композицию кадра нужно построить так, чтобы главный предмет фотографии находился хотя бы на пересечении с одной из этих точек. Давайте посмотрим на снимки опытных фотографов с наложенной на них сеткой:

Kadrirovanie_cunami_v_Japonii

Снимок: цунами в Японии. Огонь находится на пересечении третей точки.

Fotograf_Kolbert_Gregori

Фотограф Колберт Грегори. Больше работ и его биографию можно глянуть тут.

kadrirovanie_fotografii_znamja_pobedy_nad_Rejhstagom

Снимок: знамя победы над Рейхстагом. Здесь в центре внимания сам флаг и солдат, который его держит.

В этом правиле есть еще один хитрый прием. Опять-таки, научно установлено, что человек смотрит в нижний правый угол в последнюю очередь. Поэтому фотографы, чтобы сделать сюрприз добавляют в этот угол какую-нибудь деталь, которая становиться главным действующим лицом/предметом, но мы не сразу это замечаем. Посмотрим на примере:

sobaka_v_pravom_nizhnem_uglu_fotografii

Снимок: собака погибшего военного лежит у его гроба на похоронах. Собака не попадает в центр вниманимя. На нее мы обращем внимание не в первую очередь, но именно она является главным действующим лицом (мордой) фотографии. 

Совет. Когда фотографируете горизонт, рекомендуется, чтобы он был расположен на верхней или нижней горизонтальной линии. 

Как делать композицию кадра в соответствии с правилом третей

Если во время фотосъемки не получается мысленно представить эту сетку, то можно воспользоваться технической помощью фотоаппарата. Конечно, не на всех, но на многих моделях можно включить в настройках автоматическое отображение данной сетки. Если такого нет и на глаз не очень получается, то переходим в программу фотошоп или его аналоги.

В фотошопе есть инструмент Рамка, предназначенная для кадрирования фотографий, то есть для исправления композиции кадра. Если ваш фотошоп версии до CS5 включительно, то на панели параметров вы сможете выбрать сету кадрирования — правило 1/3:

pravilo_tretej_na_paneli_parametrov_instrumenta_Ramka_v_fotoshope

Она несколько отличается от той, что я показывал на примерах выше, но принцип действия тот же самый:

setka_pravila_tretej

То есть в данном случае вертикальные и горизонтальные линии находятся на равном удалении друг от друга. Вообще такая сетка так и называется — правило третей. А примеры выше были разобраны на сетке — правило золотого сечения.

В фотошопе версии CS6 и выше появилось более богатое меню вариантов правил кадрирования, в том числе и золотое сечение:

parametry_kadrirovanija_v_fotoshope_cs6

Откройте фотографию и выберите любую из двух рамок. Прикиньте ее на снимке и пофантазируйте, чтобы вы хотели выделить в этом кадре самым главным. Я открыл фотографию с недавней своей поездки в автомобильный музей ГАЗ (г. Н.Новгород). Центральным объектом снимка будет олень. Я разместил сетку так, чтобы обе точки были именно на нем:

kadrirovanie_fotografii_v_sootvetstvii_s_pravilom_zolotogo_sechenija

С помощью такого кадрирования, я отрезал лишнее, что ни как не влияет на замысел снимка, также олень получил правильное и гармоничное место. В итоге получилась вот такая композиция кадра:

(кликните, чтобы увеличить)

IMG_9298

Вывод:

Конечно, данное правило подходит не для каждой фотографии, ведь существует множество других правил композиции кадра. Смысл в другом. Благодаря этим знаниям, можно в каждом своем снимке найти правильное (а значит гармоничное) и красивое расположение своего объекта/объектов съемки.

Например, одиноко стоящее дерево напрашивается, чтобы его разместили в самом центре кадра. Но если все-таки его сдвинуть ближе к краю, на одну из вертикальных линий, то вы вдруг почувствуете ту самую, так желаемую художественную нотку. В итоге ваша фотография будет смотреться совсем по-другому — так, как нужно.

И напоследок, видео с семинара, где лектор вполне доступным языком еще раз объяснит, что это за правило. Приятного просмотра!

]]>
/?feed=rss2&p=8906 1
Трансформация, искажение, вращение и прочие креативные безумства /?p=3910 /?p=3910#comments Wed, 10 Apr 2013 15:18:53 +0000 /?p=3910 Трансформация, искажение, вращение и прочие креативные безумства

Фотошоп предоставляет множество способов вращения, искажения и иного искривления изображений, и все эти мощные полезные приемы следует иметь в своем арсенале хитростей.

Поворачивая изображение, можно сделать его более интересным внешне, преобразовать вертикальные элементы в горизонтальные (или наоборот) и выпрямить кривые элементы. Искажение удобно, когда вам требуется сделать объект или текст наклонным или немного повернуть его на сторону или если вы хотите, чтобы объект или текст исчезал вдали перспективой. А инструмент Марионеточная деформация (я напишу о нем отдельную статью) позволяет искажать отдельные объекты в изображении, оставляя другие без изменений.

Простое вращение

Команда Вращение изображения (Image Rotation) позволяет повернуть документ целиком (слои и прочее) на 180 или 90 градусов (по часовой стрелке или против часовой стрелки), или же произвольно под любым указанным вами углом. Вы можете также отразить холст (или слой) по горизонтали или по вертикали.

Меню команды вращения

Трансформирование

Другой способ изменения размера и вращения (не говоря уже об отражении, наклоне и искажении) изображений — использовать команды трансформирования, которые могут помочь вам сделать один выбранный объект или весь слой больше или меньше, не меняя размер документа.

Если вы перейдете в меню Редактирование, вы увидите команды Свободное трансформирование (Free Transform) и Трансформирование (Transform) примерно в середине списка. Единственное существенное различие между этими двумя вариантами — это то, что при выборе пункта из меню Трансформирование, вы ограничиваете себя выполнением только этой конкретной задачи (с помощью инструмента Масштаб, например), тогда как другая команда позволяет выполнять несколько изменений одновременно (не требуя нажатия клавиши Enter)

[stextbox id="info"]Примечание. Если вы попытаетесь трансформировать фигуру или весь контур, пункт меню Редактирование сменится на Трансформирование контура. При попытке изменить только часть контура, пункт меню будет выглядеть как Трансформирование узлов (Transform Points).[/stextbox]

Выбор одной из этих команд вызывает ограничительную рамку, которая выглядит и работает как рамка кадрирования с крошечными квадратными маркерами по четырем сторонам изображения.

Вы можете преобразовать любые объекты, какие захотите. Особенно хорошими кандидатами на трансформацию являются векторы, контуры, слои-фигуры и текстовые слои, а также смарт-объекты, поскольку размер всех их можно изменить без ущерба изображению. Но вам не стоит слишком сильно увеличивать растровые изображения, потому что вы не можете контролировать разрешение, интерполяцию или другие важные свойства. Чтобы действительно обезопасить себя, изменяйте размер изображения с помощью команд трансформации только по следующим причинам:

1. Для уменьшения размера выделенной области на одном слое.

2. Для уменьшения размера всего содержимого на одном или нескольких слоях

3. Для увеличения размера вектора, контура, части контура, слоя-фигуры, текстового слоя или смарт-объекта на одном или нескольких слоях.

Чтобы применить команду Свободное трансформирование, выберите слой, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T  или выберите соответствующую команду меню Редактирование. Фотошоп поместит ограничительную рамку вокруг изображения, содержащую маркеры, позволяющие применять к вашему объекту любую или все из следующих трансформаций: масштабирование, искажение, поворот, перспектива, наклон и деформация.

Команды трансформирования

4. Чтобы изменить масштаб (размер) объекта, захватите угловой маркер и перетащите его по диагонали внутрь для уменьшения или наружу для увеличения размера. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы изменить размеры пропорционально (то есть чтобы объект не был искажен).

Вы можете перетаскивать по одному маркеру или нажать и удерживать клавишу Alt для изменения масштаба от центра наружу (имеется в виду, что все четыре стороны ограничительной рамки будут двигаться одновременно).

[stextbox id="info"]Совет. Если вы вызовите команду Свободное трансформирование, чтобы изменить размер крупного объекта, маркеры могут оказаться за пределами края документа (или полей), в результате чего их станет невозможно увидеть, а тем более захватить. Чтобы вернуть их в поле зрения, выберите команду меню Просмотр => Показать во весь экран (View => Fit to Screen).[/stextbox]

5. Чтобы повернуть изображение, расположите указатель мыши за угловым маркером. Когда указатель примет вид изогнутой двунаправленной стрелки, перетащите мышь вверх или вниз.

6. Чтобы наклонить (скосить) объект, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Shift и перетащите один из боковых маркеров (указатель мыши примет вид двунаправленной стрелки).

7. Чтобы свободно исказить изображение, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании любого углового маркера.

8. Чтобы изменить перспективу объекта, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift и перетащите любой из угловых маркеров (указатель станет серым). Этот маневр добавляет объекту одноточечную перспективу (другими словами, одну точку схода).

9. Чтобы деформировать изображение, перетащите любую контрольную точку или линию сетки.

Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните мышью внутри ограничительной рамки, чтобы применить изменения.

Если применив трансформирование вы поняли, что его недостаточно, можно повторить операцию, выбрав команду меню Редактирование => Трансформирование => Применить снова (Edit => Transform => Again). Ограничивающая рамка не появится, вместо этого фотошоп повторно применит то же самое трансформирование.

[stextbox id="info"]Совет. Все трансформации основаны на крошечном центре преобразования, который появляется в центре окна преобразования. Он выглядит как круг с перекрестием. Вы можете перетащить его или установить собственный центр, перейдя на панель параметров или щелкнув мышью по одному из квадратных указателей значка, показывающего положение центра преобразования или указав координаты X и Y.[/stextbox] ]]> /?feed=rss2&p=3910 0 Изменение размера холста /?p=3893 /?p=3893#comments Tue, 09 Apr 2013 13:28:41 +0000 /?p=3893 Izmenenie_razmera_holsta2

Помимо изменения размера изображения, вы также можете изменить размер холста, чтобы освободить место для еще большего количества художеств.

Это дополнительное место называется пространство холста и его можно добавить визуально с помощью инструмента Рамка или вручную, выбрав команду меню Изображение => Размер холста (Image => Canvas Size). Ручной метод позволяет ввести конкретные размеры.

Диалоговое окно предоставляет следующие параметры:

1. Текущий размер (Current Size) и Новый размер (New Size). Программа сообщает вам, какова величина документа в настоящее время и какого размера он станет, когда вы нажмете кнопку ОК. Эти группы сообщают вам сведения как о размере файла, так и о физических размерах изображения (ширина и высота).

Размер холста

2. Ширина (Width) и Высота (Height). При вводе значений ширины и высоты, фотошоп предполагает, что вы хотите измерить их в пикселах, но вы можете использовать раскрывающиеся меню, чтобы сменить пикселы на проценты, дюймы, сантиметры, миллиметры, пункты, пики или колонки (измените значение ширины или высоты, и второе изменится автоматически).

3. Относительная (Relative). Установка этого флажка позволяет добавить к новому, указываемому вами размеру холста размер существующего изображения. Если вы знаете точно, какого размера холст нужен, оставьте данный параметр отключенным. Если вы пытаетесь создать немного дополнительного пространства для работы, и в вашем документе уже присутствует изображение, установите флажок Относительная.

4. Расположение (Anchor). Выберите, где вы хотите чтобы программа расположила существующее изображение, когда вы нажмете кнопку ОК (если вы ничего не выберете, изображение окажется в центре холста).

5. Цвет расширения холста (Canvas extension color). Если вы хотите, чтобы новое пространство было определенного цвета, можете установить этот цвет здесь. Если вы не выберете цвет, а фоновый слой закреплен, фотошоп использует текущий цвет фона. Если фоновый слой не закреплен, новое пространство будет представлено как серо-белая шахматная клетка, обозначающая прозрачность (что, как правило, и требуется).

Если ваше изображение находится в альбомной ориентации, а должно быть в книжной вместо этого (или наоборот), вы можете повернуть холст, выбрав команду меню Изображение => Вращение изображения.

[stextbox id="info"]Совет. Если вы еще не определились с антивирусной программой для своего компьютера, обратите свое внимание на ESET NOD32 адрес сайта - http://nod32-ru.com/. Это действительно стоящее решение  по защите вашего компьютера от вирусов и червей.[/stextbox] ]]> /?feed=rss2&p=3893 0 Кадрирование и выпрямление изображений в Camera Raw /?p=3711 /?p=3711#comments Fri, 05 Apr 2013 15:45:20 +0000 /?p=3711 Kadrirovanie_i_vipryamlenie_izobrazjeni_v_camera_raw2

В программе фотошоп версии CS5 вы можете использовать инструмент Линейка для выпрямления отдельных изображений одним щелчком. Однако если вы старательно сканировали множество фотографий в один файл, вы можете избавить себя от огромной работы, заставив фотошоп кадрировать, выправить и разделить их на отдельные файлы вместо вас — выбором одной команды меню.

При открытом документе с фотографиями выберите команду меню Файл => Автоматизация => Кадрировать и выпрямить фотографию (File => Automate => Crop and Straighten). Программа мгновенно вычислит угол края изображения в целом (то есть краев отдельных фотографий) на белом фоне, повернет изображения, и затем дублирует все фотографии в собственные идеально кадрированные и выпрямленные документы.

Кривые изображения

Кадрирование и выпрямление

Эту команду также можно использовать для документов, содержащих только одно изображение, при условии, что по всем четырем сторонам картинки есть белое пространство (как то пространство, которое остается между фотографиями, если их сканируют сразу по несколько штук). Она также применима к файлам со слоями. Выберите слой изображения, которое вы хотите извлечь, запустите команду и фотошоп отделит слой в самостоятельный документ, а также удалит его из исходного документа. Если этот слой содержит несколько изображений, они будут разделены по собственным документам.

Если вы хотите кадрировать и выпрямить несколько фотографий, находящихся на одном слое (но не все), создайте вокруг каждой из них выделенную область перед тем, как выполнять команду (используйте любой инструмент выделения и удерживайте клавишу Shift чтобы добавить к выделенной области). Программа обработает только указанные фотографии при условии, что они (и их отдельные рамки выделения) расположены рядом друг с другом. Если это не так, то кадрирует и выпрямит все, что находится между ними, вынуждая вас закрывать новые ненужные документы.

Внешний модуль Camera Raw

Camera Raw — восхитительное программное обеспечение, используемое фотографами для изменения цвета и освещения изображений. Оно устанавливается вместе с фотошопом, так что вам не придется загружать этот внешний модуль или платить за него отдельно. Его использование имеет два больших преимущества:

1. Вы можете отменить кадрирование или выпрямление (или и то, и другое) в любое время — независимо от того, над файлом в каком формате вы работаете: Raw, JPEG или TIFF.

2. Если несколько ваших фотографий необходимоизменить сходным образом, можно это сделать сразу. Позволяет сэкономить время.

Чтобы открыть изображение в окне модуля Camera Raw, перейдите к файлу в программе Bridge или в новой палитре Mini Bridge, а затем выберите команду меню Файл => Открыть в Camera Raw (File => Open in Camera Raw) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+R.

Открыть в Camera Raw

Кадрирование изображений

Чтобы это сделать в окне модуля Camera Raw, вам необходимо выполнить те же шаги, что и при использовании инструмента Линейка. Открыв изображение, выберите инструмент Рамка в верхней части окна модуля и создайте рамку вокруг изображения. Затем щелкните мышью по кнопке инструмента Рамка и удерживайте кнопку мыши, пока не появится меню со списком пропорций, а также вариантом Заказное (Custom). Если вы выберите этот пункт, откроется диалоговое окно, позволяющее ввести конкретные соотношения или размеры в пикселах, дюймах или сантиметрах. Какой бы метод вы не применили, Camera Raw поместит поверх изображения рамку кадрирования, размер которой можно изменить, перетащив любой из маркеров самой рамки.

Кадрирование в Camera Raw

[stextbox id="info"]Совет. Вы можете выйти из этого режима, нажав клавишу Esc или Backspace или выбрав команду Очистить (Clear Crop) из раскрывающегося списка инструмента Рамка.[/stextbox]

Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter, чтобы просмотреть итоговое изображение. Если вам потребуется исправить или отменить, выберите вновь этот инструмент, чтобы вновь появилась рамка для удобства редактирования.

Если вам необходимо кадрировать одинаковым образом несколько изображений, шаги будут практически идентичны. Откройте изображения в окне модуля Camera Raw, выбрав их в программе Bridge или найдите их на жестком диске и откройте оттуда. Когда миниатюры появятся в левой части окна модуя, нажмите кнопку Выделить все (Select All), а затем примените инструмент, как описано выше.

Теперь вы можете нажать:

  • Кнопку Сохранить изображения (Save Images), чтобы преобразовать, переименовать или переместить файл(ы) или любое сочетание этих задач, так что вам не придется переписывать оригинал. Если вы сохраните их в формате фотошоп, вы можете сохранить обрезанные пикселы на случай, если задумаете восстановить их позже.
  • Кнопку Открыть изображения (Open Images), чтобы применить изменения и открыть фотографию(и) в Photoshop.
  • Кнопку Отмена (Cancel ) для выхода без применения изменений.
  • Кнопку Готово (Done), чтобы применить изменения (которые вы сможете отредактировать в следующий раз при открытии изображения в Camera Raw) и закрыть окно.

Выпрямление изображений

Если вам необходимо выпрямить множество изображений под одним углом, модуль Camera Raw также может обработать их все сразу. Откройте изображения и выберите инструмент Выпрямление (Straighten), а затем нарисуйте линию вдоль горизонта или любого объекта на картинке, который должен быть прямым.

Изображение не будет выпрямлено немедленно, вместо этого перед вами появится рамка, которую можно повернуть для проверки угла. Если все в порядке, нажмите клавишу Enter, и изображение выпрямится. Если оно не получилось идеально прямым, можете попробовать еще раз, выбрав повторно этот инструмент.

Выпрямление изображения в Camera Raw

[stextbox id="info"]P.S. Несмотря на большой скачок в развитии телекомуникационной сферы, где больший вклад привнес интернет, сотовый телефон все еще находится в лидерах. Именно через телефон ведется большая часть всех наших разговоров. Нам все еще важно, чтобы мы могли свободно и без ограничений общаться со своими родными, друзьями и партнерами. Это возможно — достаточно лишь купить безлимитные тарифы Билайн.[/stextbox] ]]> /?feed=rss2&p=3711 0 Добавление фоторамки в стиле Polaroid /?p=3686 /?p=3686#comments Thu, 04 Apr 2013 18:13:44 +0000 /?p=3686 Добавление фоторамки в стиле Polaroid

Инструмент Рамка можно использовать не только для серьезной работы, но и для развлечения, к примеру, для создания таких забавных вещей, как фоторамка в стиле Polaroid. Помимо того, что это быстрый способ добавить изображению немного оригинальности, подобная рамка позволяет вставлять подписи как напоминание об этих очень значимых мгновениях. Вот как можно добавить рамку к фотографии:

1. Помните, что фоновый слой изначально закреплен. Пока вы его не разблокируете, фотошоп ограничивает список операций, которые можно производить с данным слоем. Чтобы разблокировать слой, дважды быстро щелкните по нему мышью и, если хотите, присвойте ему новое имя в появившемся диалоговом окне.

Закрепленный фоновый слой

2. Увеличьте окно документа, чтобы стала видимой серая рабочая область вокруг изображения. Чтобы это сделать, перетаскивайте его правый нижний угол, пока по всем четырем сторонам изображения не появятся несколько сантиметров серого пространства. Такое небольшое изменение размеров окна облегчает просмотр того, что вы сделаете в следующем шаге.

Серая рабочая область

3. Увеличьте пространство холста с помощью рамки. Для этого нарисуйте ее вокруг изображения и, удерживая клавишу Alt, перетащите один из маркеров рамки наружу примерно на сантиметр, а затем отпустите кнопку.

[stextbox id="info"]Примечание. Удерживание клавиши Alt во время перетаскивания угловых маркеров рамки кадрирования приводит к одновременному одинаковому расширению или сжатию всех четырех сторон рамки (иначе вам пришлось бы перемещать каждый маркер по очереди). Нажмите и удерживайте клавишу Shift, чтобы изменить размер окна на идеальный квадрат.[/stextbox]

Далее перетащите маркер рамки кадрирования, находящийся в середине нижней линии вниз еще на сантиметр (здесь будет подпись).

Рамка вокруг фотографии

Наконец, нажмите клавишу Enter , чтобы сохранить новое пространство холста. Вокруг фотографии появится шахматный фон .

[stextbox id="info"]Примечание. Если вы не сделаете фоновый слой редактируемым перед тем, как увеличите пространство холста, область вокруг фотографии в итоге окажется цвета фона, а не прозрачной, так что вы не увидите шахматные клетки. Если вы столкнулись с этой проблемой, нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z и начните все заново с шага 1.[/stextbox]

Шахматный фон

4. Создайте новый слой и перетащите его под слой исходной фотографии. Вы также можете щелкнуть мышью по кнопке, удерживая клавишу Ctrl, чтобы добавить новый слой под активный в данный момент.

5. Залейте новый слой белым цветом для создания краев в стиле Polaroid. Для этого выполните команду меню Редактирование => Выполнить заливку, выберите вариант Белый из раскрывающегося списка Использовать, а затем нажмите кнопку ОК.

Заливка слоя

6. Вновь увеличьте размер холста, чтобы у вас появилось пространство для поворота изображения, и добавьте тень. Для этого нажмите клавишу С для выбора рамки и начертите еще одну вокруг изображения. Добавьте равный промежуток со всех четырех сторон, перетаскивая любой из угловых маркеров, удерживая клавишу Alt. Нажмите клавишу Enter , чтобы кадрировать изображение.

7. Нажмите клавишу Т, чтобы выбрать инструмент Текст и добавьте подпись в нижней части рамки.

8. Выполнив все как нужно, перейдите на палитруслоев и щелкните мышью, удерживая клавишу Ctrl по значкам слоя изображения, текстового слоя и слоя с белой рамкой, чтобы следующим шагом вы могли повернуть их все.

9. Вызовите команду Свободное трансформирование, нажав сочетание клавиш Ctrl+T, а затем поверните фотографию, установив указатель мыши под правым нижним маркером. Когда указатель примет вид двусторонней изогнутой стрелки, перетащите мышь немного вверх или вниз. Нажмите клавишу Enter, чтобы применить вращение или Esc, чтобы отменить трансформирование и попробовать еще раз.

10. Щелкните мышью по белому фону, а затем по кнопке с буквами fx в нижней части палитры слоев и выберите пункт Тень. Увеличьте размер тени немного, так чтобы она была видна со всех четырех сторон вашей новой рамки Polaroid. Переместите тень, перетащив ее в документе, и смягчите, уменьшив прозрачность в диалоговом окне Стиль слоя. Нажмите кнопку ОК.

Котэ ждет осень

[stextbox id="info"]Совет: На страницах сайта букмекерская контора онлайн вы можете узнать, как зарабатывать на своих знаниях реальные деньги, делая ставки на спорт. Изучив основы беттинга на сайте, вы можете многократно увеличить ваши финансы за пару дней! [/stextbox] ]]> /?feed=rss2&p=3686 1 Кадрирование изображений /?p=3647 /?p=3647#comments Sun, 31 Mar 2013 12:17:07 +0000 /?p=3647

Кадрирование являются одним из самых основных правок, когда-либо совершаемых в работе с программой. Плохое кадрирование (или его отсутствие) может испортить изображение, тогда как хорошее  -  способно сделать его в десять раз лучше, отрезав бесполезный или отвлекающий материал.

Существует причина, почему профессиональные фотографии выглядят так хорошо. Помимо того, что они снимаются на качественные фотоаппараты и их ретушируют после обработки, они также очень качественно композиционно составлены.

Кадрирование означает устранение отвлекающих элементов изображения путем отрезания нежелательных фрагментов по краям. Оно выделяет объект, притягивает к нему взгляд зрителя.

Изучим несколько базовых принципов.

Правило третей

Как только вы поймете правило третей, композиционный принцип, используемый профессионалами в области фото- и видеосъемки, вы обнаружите его почти в каждом увиденном изображении. Его смысл заключается в разделении каждого кадра на девять равных частей с помощью воображаемого поля для игры в «крестики-нолики».

Правило третей

Обратите внимание, что основные части тела волка расположены строго в своем квадрате: уши, глаза, челюсть. Большинство цифровых фотоаппаратов позволяют вывести такую сетку на дисплей фотоаппарата, помогая вам создать кадр. Чтобы выяснить, как ее включить, вам, возможно, придется углубиться в меню фотоаппарата или прочитать руководство по эксплуатации.

Примечание. В Photoshop CS5 инструмент Рамка (Crop) использует сетку правила третей, так что следовать данному правилу легко как никогда!

Креативное кадрирование

Наряду с применением правила третей, профи часто кадрируют изображения самым неожиданным образом. Это еще один способ повысить визуальный интерес снимка для привлечения внимания зрителя.

Оно особенно важно, когда вы имеете дело с очень маленькими изображениями, как, например, в галерее миниатюр или на сайте, где несколько изображений наперебой пытаются привлечь к себе внимание. В таких небольших изображениях нельзя увидеть много деталей (или не увидеть их вовсе); а если на фотографии присутствуют люди, вы можете сразу отказаться от попыток их идентифицировать. Вот несколько советов для создания действительно привлекательных крошечных изображений:

  • Вместо уменьшения масштаба оригинала сосредоточьте внимание на одном элементе изображения. Часто нет необходимости включать предмет целиком, чтобы люди поняли, что это такое.
  • Вновь усильте резкость после изменения размера. Даже если вы усиливали резкость оригинала (повышали фокус цифровыми средствами), дерзайте и усильте резкость еще раз после изменения размера, используя фильтр Контурная резкость (Unsharp Mask).
  • Чтобы добавить изящества своей миниатюре, придайте ей элегантную тонкую границу или округлые края.

Креативное кадрирование

Теперь, когда вы усвоили несколько основных принципов, вы готовы ознакомиться с многочисленными способами кадрирования, предоставляемыми фотошопом, начиная с наиболее распространенных.

Кадрирование и сокрытие

Обычно фотошоп удаляет внешние края. Они исчезают навсегда. Но если вы кадрируете файл, состоящий из нескольких слоев или однослойный файл с незакрепленным фоновым слоем, вы можете не удалять обрезанный материал, упрощая его возвращение в случае если передумаете.

Чтобы сделать это, перейдите на панель параметров и установите переключатель Отсеченное (Cropped Area) в положение Скрыть (Hide). Программа скроет отсеченную область вне окна документа, вместо того, чтобы ее удалить. Таким образом, даже если вы не будете видеть ее на экране, она все еще останется частью вашего файла.

Сокрытие

Если вам требуется вернуть обрезанную область, выберите команду меню Изображение => Показать все, чтобы изменить размер холста и отобразить все, что находится за краем документа (в данном случае обрезанные фрагменты). Если вы хотите вернуть только часть отсеченной области, нажмите клавишу V, чтобы выбрать инструмент Перемещение и перетащите изображение обратно в поле зрения.

Примечание. Режимы Удалить (Delete) и Скрыть (Hide) станут доступны после того, как вы нарисуете рамку, и они активны только тогда, когда файл не содержит закрепленного фонового слоя или обрезаете многослойный файл (остальное время они затемнены серым цветом). 

Кадрирование с перспективой

Если вы сняли изображение под углом, а затем обнаружили, что вам необходимо его выпрямить, можно кадрировать изображение и одновременно изменить его перспективу.

Перспектива

Примечание. Программа не позволит кадрировать изображение с перспективой при установке переключателя в положение Скрыть. В этом случае установите переключатель Отсеченное в положение Удалить, а затем установите флажок Перспектива (Perspective).

Чтобы кадрировать с перспективой, прежде всего нарисуйте рамку вокруг объекта, который необходимо выпрямить (она необязательно должна быть выровнена точно по объекту, но вам действительно необходимо захватить объект целиком).

Далее установите флажок Перспектива на панели параметров, а затем перетащите угловые маркеры так, чтобы линии рамки оказались параллельны линиям изображения, находящимся под углом или наложены поверх них. Если все сделано надлежащим образом, кадрированное изображение будет выглядеть прямым и красивым. Однако будьте осторожны: этот инструмент искажает изображения, и живые существа в результате могут выглядеть так, будто вы фотографировали их отражение в кривом зеркале.

Кадрирование до определенного размера

Иногда необходимо кадрировать точно, к примеру, когда вы обрезаете фотографию, чтобы поместить ее в рамку размером 4х6. В этом случае вы можете воспользоваться параметров для ввода значений ширины, высоты и разрешения конечного изображения, чтобы ограничить кадрирование определенным размером.

Размер кадрирования

Примечание. Как и в большинстве диалоговых окон и панелей, любые изменения, совершенные на панели параметров сохраняются, пока не будут изменены вновь. Так что в следующий раз, кадрировав изображение до определенного размера, не забудьте нажать кнопку Удалить (Clear), чтобы очистить поля размеров. Тогда ваши рамки кадрирования не будут ограничены последними использованными значениями размеров.

Чтобы ввести пользовательские размеры введите значения в поля Ширина (Width) и Высота (Height). В качестве альтернативы можно выбрать вариант из списка типичных размеров, приведенного в раскрывающемся списке. Если вы планируете конечный результат вывести на печать, необходимо также будет ввести разрешение; если нет, можете оставить это поле пустым.

Примечание. При вводе пользовательских размеров не забудьте указать единицы измерения, такие как пикселы или дюймы. Иначе фотошоп предположит, что вы имеете в виду единицу измерения, указанную в установках, а это может быть не совсем то, что нужно.

Теперь, когда вы нарисовали рамку, она ограничена пропорциями (соотношением между шириной и высотой) введенных размеров. После принятия кадрирования область внутри рамки будет идеально соответствовать введенным размерам.

Кадрирование с помощью инструментов выделения

Вы можете также кадрировать изображение в границах выделенной области. Эта техника полезна в случае, если вы создали выделенную область, а затем должны обрезать изображение приблизительно до такого же размера. Для этого способа лучше всего подходит инструмент Прямоугольная область и Овальная область (хотя и остальные инструменты выделения тоже работают). Создав выделенную область, выберите команду меню Изображение => Кадрировать (Image => Crop).

]]>
/?feed=rss2&p=3647 0
Photoshop CS6. Обзор нововведений /?p=409 /?p=409#comments Fri, 29 Jun 2012 17:07:04 +0000 /?p=409 В конце апреля 2012 года компания Adobe явила в свет новую версию своего знаменитого графического редактора Photoshop CS6.

Примечательно, что в этом (2012) году компания adobe выложила в сети интернет бета-версию своего продукта для свободного скачивания пользователями. Этот шаг остался не замеченным, и соти тысяч людей смогли скачать и по достоинству оценить все новые возможности софта, сравнить с предыдущими версиями и выразить свои замечания по поводу ее работы. И сами разработчики получили пользу от этого шага, и смогли выявить все ошибки и недостатки, которые нашли поклонники фотошопа.

Вы можете бесплатно скачать русифицированную, рабочую версию Photoshop CS6.

В данном обзоре рассмотрим все нововведения финальной версии поближе.

  • Интерфейс

Интерфейс — это первое, что бросается в глаза и это первое, на что было обращено внимание. Тема оформления после уже ставшего привычным серого оттенка стала темной, близкой к черному цвету. Но это не беда и при помощи горячих клавиш Shift+F1 и Shift+F2 фон легко меняется на любой из четырех предложенных.

Интерфейс Photoshop CS6

Интерфейс Photoshop CS6

Помимо основной темы, можно менять и частично цветовое оформление программы, для этого на рабочей зоне щелкните правой кнопкой и выберите из меню подходящее вам оформления. Также там есть пункт для перехода в палитру, где вы можете выбрать любой цвет оформления.

Интерфейс Фотошопа кс6

В целом интерфейс и расположение основных элементов и инструментов не сильно изменились по сравнению с предыдущей версией  Photoshop.

  • Панель Properties (настройки, свойства)

Корректирующие слои применяются так часто, что в Photoshop CS4 была интегрирована панель «Коррекция», с помощь которой можно было выбрать любой инструмент и подготовить его для работы. Ранее эти слои добавляли меню «Слои» и подготавливались к работе в отдельных панелях. При этом у панели был недостаток, что при создании нового корректирующего слоя на ней возникали его свойства, и чтобы при ее помощи создать новый слой настройки, необходимо было активировать обыкновенный слой на панели слоев. В новом Photoshop CS6 более такого недостатка нет.

Свойства слоя

Свойства (настройки) корректирующего слоя яркость/контрастность

В новом фотошопе панель «Коррекция» необходима для добавления новых корректирующих слоев, ну а свойства слоев переведены на другую панель «Свойства». В результате чего добавлять слои настроек можно в любом количестве.

Добавляя новый слой настроек, панель «Свойства» сама возникает в правой зоне рабочего пространства программы. Ее размер можно изменить на свой вкус.

Помимо корректирующих слоев, на панели можно работать и с масками. Для переключения свойств и маски есть отдельные кнопки.

Кнопска маски

Кнопка маски

  • Новый корректирующий слой «Поиск цвета» (Color Lookup)

В новой версии фотошоп был добавлен шестнадцатый корректирующий слой под названием — «Поиск цвета» (Color Lookup). Он нужен для изменения цвета на изображении. Т.е. данный слой позволит сделать изображение с неким настроением. К примеру, с оттенками весны, при лунном освещении.

"Поиск цвета" (Color Lookup)

«Поиск цвета» (Color Lookup)

Имеется свыше тридцати вариантов подбора оттенков на изображении.

Поиск цвета в фотошопе

Варианты оттенков изображения

  •  Улучшения в инструменте «Пипетка» (Eyedropper)

В предыдущей версии фотошопа (Photoshop CS5), данный инструмент использовался для выбора цвета, в случаях когда необходимо найти оттенок, который имеется на изображении. В новой же версии в его свойства было добавлено дополнительное улучшение. Если ранее при помощи пипетки можно было пользоваться только оттенками из всех слоев или выбранного слоя, то теперь мы можем указать: либо цвет с выбранного слоя или слоя который располагается под ним;

либо из совокупности слоев, причем даже не учитывая изменения, которые внесли корректирующие слои;

а также с выбранного слоя и слоя, находящегося под ним, не учитывая изменения, которые внесли корректирующие слои

Пипетка фотошоп

Улучшенная пипетка

  • Одновременные манипуляции с несколькими слоями

В новой версии фотошопа перед разработчиками стояла важная задача – добавить возможность редактирования одновременно несколько слоев. В итоге такая возможность появилась в виде применения эффектов слоя к группе слоев.

В чем удобство? Ранее чтобы применить эффект слоя на другие слои, необходимо было подготовить его для одного слоя, после чего копировать в буфер, и применить к другим слоям. Теперь можно делать проще – все слои добавляются в группу, и необходимый эффект применяется только к этой группе. В итоге всем слоям данной группы применяется данный эффект. Если у включенных в группу слоев уже были свои эффекты, то они не исчезнут,  новый эффект будет применен поверх старых.

Группы слоев в фотошопе

Рассмотрим еще одно улучшение работы с несколькими слоями — применение фильтров для слоев. Т.е. фотошоп отображает па панели только необходимые слои, применяя фильтры по типу, режиму наложения, наличию эффектов слоя, по имени, атрибутам и цветовым меткам.

Когда на панели слоев будут выделены слои, тогда к ним можно применить ряд операций, которые в ранних версиях программы могли применяться только для одного слоя. К примеру, режим наложения для нескольких слоев одновременно или закрыть для редактирования.

Фильтры для слоев

  • Улучшения в работе со стилями слоев

Были внесены некоторые изменения в работу со стилями слоев. Порядок эффектов перемешан — «Тень» (Drop Shadow) больше не располагается наверху, теперь его можно увидеть в самом низу списка. Также было изменено расположение и некоторых других стилей слоя. Новая версия фотошопа теперь отображает эффекты в той последовательности, в которой их применяли к картинке. «Тень» используется в первую очередь, потому он будет снизу, а «Тиснение» – в последнюю очередь, значит он сверху.

Стили слоя

Стили слоя

Иначе говоря, взглянув на порядок стилей слоя, можно сделать вывод, станет ли оказывать влияние добавление дополнительных эффектов на уже примененный. В этом ценность данного улучшения, но как следствие пользователи не смогут менять расположение эффектов.

  • Новые фильтры и их организация

В меню фильтров нового фотошопа отсутсвуют некоторые группы фильтров («Имитация», «Штрихи», «Эскиз», «Текстура»). Но не пугайтесь, они никуда не исчезли, а только лишь перенесены из данного меню. Фильтры отображаются теперь в «Галереи фильтров». Если не нравится такая организация фильтров, то все можно исправить — «Редактирование» → «Установки» → «Внешние модули» и поставьте галку около опции «Показать все группы и имена галереи фильтров».

Теперь о более приятном. Появилось 5 дополнительных фильтров. «Размытие поля», «Размытие диафрагмы» и «Наклон-смещение» для размытия картинки; «Адаптивный широкий угол», необходимый для исправления искажений, появляющихся при пользовании сверх-широкоугольным объективом камеры.

Фильтры фотошопа

Не секрет, что эффект преобразования изображения в своего рода картину, рисованную, к примеру, красками, один из самых популярных. Поэтому не зря есть ряд дополнительных программ, которые позволяют достич данного эффекта. Но в новом фотошопе появился фильтр, который упростит получение данного эффекта — «Масляная краска» (Oil Paint). Благодаря данному эффекту и его гибких настроек, у пользователей появилась отличная возможность получить изображение с разной техникой живописи.

Масляная краска

  • Новый фильтр «Световой эффект» (Lighting Effects)

Работа с этим фильтром в ранних версиях была неудобная главным образом из-за небольшого размера диалогового окна фильтра. Это было его уязвимое место. Новая версия фотошопа все изменила, поправила и привела в надлежащий вид. Настройки отныне применяются не к небольшому превью, а непосредственно ко всем изображению. Все необходимые настройки теперь отображаются на отдельной панели.

Правда необходимо отметить минус, если видеокарта не поддерживает аппаратного ускорения, тогда открыть окно для работы с фильтром не представляется возможным (у меня так вообще прогарамма закрылось с ошибкой…)

Световой эффект

Световой эффект

  •  Улучшенные средства для работы с текстом

Для работы с текстом представлено новое меню под названием «Шрифт» (Type). Открыв меню, мы найдем несколько новых команд, а также знакомые нам команды, которые перенесли из других меню.

Новая панель фотошоп - Шрифт

Новая панель фотошоп — Шрифт

 Рассмотрим новые команды.

  • «Выдавить в 3D» – благодаря данной команде появилась возможность преобразовать текст в трехмерный и дальше работать с ним, применяя инструменты для 3d графики.
  • «Размер просматриваемого шрифта» – благодаря этой команде можно изменить размеры превью шрифтов.
  • «Вставить Lorem Ipsum» – нужна для быстрой вставки фрагмента текста в рамку для надписи.

И еще одно усовершенствование – стили абзацев и символов. Т.е. теперь можно сохранить настройки оформления текста, и использовать их в будущем.

  • Улучшен инструмент кадрирования (Рамка, Crop Tool)

Разработчики Photoshop CS6 улучшили старый добрый инструмент для обрезки изображений – «Рамка» (Crop tool). Был изменён значок курсора – добавился крестик, благодаря чему стало проще прицелиться.

В панели атрибутов можно указать пропорции рамки.

Появилась новая опция «Выпрямить» (Straighten). С помощью нее можно выровнить изображение по какой-либо проведенной линии (пригодится для работы, например, с изображениями с заваленным горизонтом)

Рамка обрезки отныне расположена по центру рабочего пространства и она не подвергается наклону. Перемещается, наклоняется и масштабируется не рамка а непосредственно само изображение.

Появился инструмент указателя угла поворота изображения.

  • Минута восторга!

Одной из самых вкусных вкусняшек я бы отметил возможность пост-аварийного восстановления данных. Наконец то! Все сталкивались с тем, что после многочасовой работы над фотографией, вдруг либо компьютер затупил, либо свет электрики отключили, либо третьи лица подошли и шнур питания выдернули, в любом из этих случаев вся ваша работа идет коту под хвост, ибо наверняка забыли сохранить предварительные результаты на компьютер. Приходилось все делать сначала! Но теперь это в прошлом, разработчики учли пожелания пользователей и сделали-таки возможность восстановления данных после перезагрузки программы.

Если поковыряться в настройках, то можно найти, что по умолчанию стоит автосохрание каждые 10 минут. По желанию можно изменить это значение, но учтите, самое меньше, что вы можете поставить это 5 минут.

Заключение

Чтож, пришло время подвести итоги. Photoshop CS6 оправдал ожидания! Возможности программы от версии к версии становятся все шире, и это радует. Некоторые функции отмирают, и наоборот появляются более прогрессивные функции, чьи возможности можно оценить далеко не сразу, а по пришествию времени.

Вместе с возможностями программы меняется и его дизайн, который удовлетворит любого ценителя красивой оболочки и при этом вносит комфорт в работу с инструментами.

]]>
/?feed=rss2&p=409 1